সামরিক ইউনিফর্মে ছদ্মবেশের নিদর্শনগুলি কীভাবে তৈরি হয়?
Aug 16, 2025
ক্যামোফ্লেজের উৎপত্তি
প্রথমত, আমাদের ক্যামোফ্লেজের জন্ম বুঝতে হবে। কেন ছদ্মবেশ বিদ্যমান?
ছদ্মবেশ, ইংরেজিতে "সামরিক ছদ্মবেশ" নামে পরিচিত, আক্ষরিক অর্থ "সামরিক ছদ্মবেশ"। আধুনিক সামরিক অভিযানে এটি একটি অপরিহার্য কৌশলগত উপাদান।
অতএব, নাম অনুসারে, ছদ্মবেশের জন্য ছদ্মবেশ ব্যবহার করা হয়। এটি প্রথম সামরিক ইউনিফর্মে প্রয়োগ করা হয়েছিল যাতে সৈন্যদের সনাক্ত হওয়ার সম্ভাবনা কমানো যায়, যার ফলে যুদ্ধক্ষেত্রে তাদের বেঁচে থাকার ক্ষমতা বৃদ্ধি পায়। ছদ্মবেশ হল সবচেয়ে মৌলিক সামরিক ছদ্মবেশী প্রযুক্তিগুলির মধ্যে একটি এবং উচ্চ-প্রযুক্তিগত পুনরুদ্ধার এবং অস্ত্র আক্রমণ ব্যবস্থার মোকাবিলায় সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত উপায়। এর মূল উদ্দেশ্য হল আলোকবিদ্যা, তাপীয় ইনফ্রারেড, রাডার তরঙ্গ ইত্যাদির ক্ষেত্রে লক্ষ্য এবং আশেপাশের পটভূমির মধ্যে বৈশিষ্ট্যগত পার্থক্য কমিয়ে আনা, যা রিকনেসান্স যন্ত্রগুলির জন্য সনাক্ত করা এবং পার্থক্য করা কঠিন করে তোলে।
একটি মৌলিক রিকনেসান্স পদ্ধতি হিসাবে, ভিজ্যুয়াল রিকনেসান্স চাক্ষুষ সনাক্তকরণের বিরুদ্ধে ছদ্মবেশী প্রযুক্তির অধ্যয়নকে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে। সামরিক গবেষণায়, ক্যামোফ্লেজ প্রযুক্তির অধ্যয়ন একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়। ছদ্মবেশ প্রযুক্তি স্ক্রীন ছদ্মবেশ প্রযুক্তি, প্রতারণামূলক ছদ্মবেশ প্রযুক্তি এবং ছদ্মবেশ পেইন্টিং প্রযুক্তি নিয়ে গঠিত। কালানুক্রমিক ক্রমে, ক্যামোফ্লেজ পেইন্টিং প্রযুক্তি প্রাথমিক প্রতিরক্ষামূলক ছদ্মবেশ থেকে বিঘ্নিত ছদ্মবেশে এবং অবশেষে সর্বশেষ ডিজিটাল ছদ্মবেশে বিকশিত হয়েছে।
এখন, আমাদের দেশের অস্ত্র, সরঞ্জাম এবং সামরিক ইউনিফর্মগুলি মূলত ঐতিহ্যগত ছদ্মবেশ থেকে ডিজিটাল ছদ্মবেশে উন্নীত হয়েছে। ডিজিটাল ছদ্মবেশ সম্পর্কে কথা বলা যাক।
কেন এমন হল?
গ্রাউন্ড কমব্যাট সিস্টেমে, প্রারম্ভিক বিঘ্নকারী ছদ্মবেশ শুধুমাত্র তুলনামূলকভাবে সাধারণ পটভূমিতে মানিয়ে নিতে পারে। বর্তমানে, উচ্চ- রেজোলিউশন যন্ত্রের মাধ্যমে কাছাকাছি দূরত্বে ভিজ্যুয়াল রিকনেসান্স এবং ইমেজিং রিকনেসান্স প্রতিরোধ করার জন্য, এটি ধীরে ধীরে ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছে। ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ নির্দিষ্ট প্যাটার্ন অনুযায়ী সাজানো বিভিন্ন রঙের পিক্সেল ইউনিটের সমন্বয়ে গঠিত, যা কম্পিউটার পিক্সেল ম্যাট্রিক্সের ইমেজিং নীতি এবং মানুষের চোখের চাক্ষুষ উপলব্ধি বৈশিষ্ট্যগুলিকে আরও ভালভাবে সংহত করে।
বিভিন্ন বাস্তব পরিবেশের পটভূমির বিপরীতে, ব্যাকগ্রাউন্ডে শাখা, পাতা এবং নুড়ির মতো বস্তুর অনিয়মিত প্রান্তের কনট্যুরগুলি আরও খণ্ডিত এবং অস্পষ্ট{0}} বৈশিষ্ট্য যা ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজের সাথে সারিবদ্ধ। ফলস্বরূপ, ডিজিটাল ছদ্মবেশ মানুষের চোখকে আরও সহজে বিভ্রান্ত করতে পারে, বস্তুগুলিকে পরিবেশে মিশে যেতে দেয়।
উদাহরণস্বরূপ: নরওয়েজিয়ান সেনাবাহিনীর লেপার্ড 2A4 ট্যাঙ্কগুলি তুষারময় এলাকায় অনুশীলন পরিচালনা করে দেখুন।

সুতরাং, সহজভাবে বলতে গেলে, ডিজিটাল ছদ্মবেশ হল একগুচ্ছ রঙের ব্লক (পিক্সেল ব্লক) যা কিছু নির্দিষ্ট শর্তে একত্রিত ও সাজিয়ে তৈরি করা হয়।
আধুনিক সামরিক অভিযানে একটি অপরিহার্য কৌশলগত উপাদান হিসাবে, প্রতিটি দেশ তার নিজস্ব পরিস্থিতির উপর ভিত্তি করে ক্যামোফ্লেজ প্যাটার্নের নকশার উপর ব্যাপক গবেষণা চালিয়েছে। কাকতালীয়ভাবে, আমি "ইউএস ডিপার্টমেন্ট অফ ডিফেন্স ডিফেন্স টেকনোলজি সেন্টার" (অজানা প্রামাণিকতার) একটি ওয়েবসাইট দেখেছি, যেখানে ক্যামোফ্লেজ ডিজাইন নিয়ে আলোচনা করা 5,814টি খোলা-অ্যাক্সেস নথি পাওয়া গেছে...
যাইহোক, তুলনামূলকভাবে এই কাগজগুলির মধ্যে কয়েকটি আসলে ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ ছিল, কারণ:

আমি সব কাগজপত্রও মনোযোগ সহকারে পড়িনি, তাই আমি ছদ্মবেশের ডিজাইনের ধারণাগুলিকে মোটামুটিভাবে রূপরেখা দিতে পারি যেটা আমি বুঝি। সংশ্লিষ্ট ক্ষেত্রের পেশাদারদের কোনো ত্রুটি চিহ্নিত করতে স্বাগত জানাই।
ক্যামোফ্লেজ ডিজাইনের তিনটি নীতি
ডিজিটাল ছদ্মবেশের নিদর্শনগুলি এই তিনটি নীতি অনুসারে ডিজাইন করা হয়েছে:
1.মাল্টি-স্কেল প্যাটার্ন: কাছাকাছি-পরিসর পর্যবেক্ষণের সময় নিজেকে লুকানোর জন্য উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি উপাদান যোগ করুন।
2. রঙের বিভাজন: দুটি রঙ মিশ্রিত করে নতুন রঙ তৈরি করুন। (রঙের মিশ্রণের নীতি)
3. এজ এফেক্ট: প্রান্তের ভিজ্যুয়াল এফেক্ট পরিবর্তন করুন। (অস্পষ্ট সীমানা প্রভাব অর্জন করতে)
ছদ্মবেশ নকশা জন্য ধারণা
(এই বিভাগটি মূলত সাহিত্য ভিত্তিক)
ছদ্মবেশ ডিজাইন নির্ভর করে কোন দিক থেকে শুরু হয় এবং ডিজাইন প্রক্রিয়াটি নির্দিষ্ট ব্যবহারের পরিস্থিতির সাথেও মিলিত হওয়া আবশ্যক। 1970-এর দশকে প্রথম দিকের ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ ডিজাইনগুলি আবির্ভূত হয়েছিল এবং সেই সময়ে, গবেষণা এখনও তাত্ত্বিক দিকগুলির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ ছিল। কিছু বিদেশী বিশেষজ্ঞ এবং পণ্ডিত ছদ্মবেশ নকশা এবং চাক্ষুষ মনোবিজ্ঞানের সাথে ছদ্মবেশের বিন্যাসের বিন্যাস অধ্যয়ন করেছেন। জাপান ইনফ্রারেড নাইট-ভিশন ডিভাইস দ্বারা সনাক্তকরণ এড়াতে বিশেষ উপকরণের সাথে একত্রিত এক ধরনের রৈখিক ছদ্মবেশ ডিজাইন করেছে। বর্তমানে, অনেক বিদেশী পণ্ডিতদের গবেষণা প্রধানত ডিজিটাল ছদ্মবেশ ডিজাইনের সাথে বায়োনিক ছদ্মবেশ নকশাকে একত্রিত করে, স্থির বস্তুর জন্য ছদ্মবেশ নকশা থেকে চলন্ত বস্তুর জন্য পরিবর্তন করে...
অভ্যন্তরীণভাবে, ক্যামোফ্লেজ ডিজাইনের উপর বর্তমান গবেষণা মূলত কম্পিউটার বিজ্ঞান এবং ডিজিটাল ইমেজ প্রসেসিং এর দৃষ্টিকোণ থেকে ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ ডিজাইনের উপর ফোকাস করে, প্রাথমিকভাবে ছদ্মবেশ ইউনিট রঙের প্রজন্ম, ছদ্মবেশ ইউনিটের বিন্যাস এবং ছদ্মবেশের কার্যকারিতা মূল্যায়নের মতো দিকগুলিতে মনোনিবেশ করে। ডিজিটাল ছদ্মবেশ তৈরির পদক্ষেপগুলি নিম্নরূপ:
1. ক্যামোফ্লেজ ব্যাকগ্রাউন্ড ইমেজ প্রিপ্রসেস করুন;
2. ক্যামোফ্লেজ ব্যাকগ্রাউন্ডের প্রধান রং বের করুন;
3. ছদ্মবেশ ইউনিটের আকার এবং বিন্যাস ডিজাইন করুন;
4. ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ প্যাটার্ন তৈরি করুন।

ডিজিটাল ছদ্মবেশ ডিজাইন করার প্রক্রিয়ায়, প্রধান ফোকাস ডিজিটাল ছদ্মবেশ ইউনিটগুলির নকশার উপর। ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ ইউনিটের ডিজাইনে অন্যান্য উপাদানের মধ্যে রয়েছে যেমন ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ ইউনিটের রঙ, ক্যামোফ্লেজ ইউনিটের বিন্যাস মোড, ক্যামোফ্লেজ ইউনিটের আকার এবং ক্যামোফ্লেজ ইউনিটের আকৃতি।
সংক্ষেপে বলতে গেলে, ছদ্মবেশের এককগুলির রঙ পটভূমির প্রধান রঙের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয় যেখানে ছদ্মবেশিত করা বস্তুটি অবস্থিত; ক্যামোফ্লেজ ইউনিটের কিছু বিন্যাস মোডগুলি পটভূমির রঙের বন্টন অনুসারে ডিজাইন করা হয়েছে, অন্যগুলি গাণিতিক পদ্ধতি যেমন র্যান্ডম বিন্যাস ব্যবহার করে ডিজাইন করা হয়েছে; ক্যামোফ্লেজ ইউনিটের আকার মানুষের চোখের ন্যূনতম রেজোলিউশন এবং রঙ মিশ্রনের নীতির উপর ভিত্তি করে ডিজাইন করা হয়েছে; এবং ছদ্মবেশের আকৃতিটি প্রয়োজনীয়তা অনুসারে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে এর প্রান্তের কনট্যুরগুলি আশেপাশের পটভূমির সাথে মিশে যেতে পারে।
সুতরাং, যেমন উল্লেখ করা হয়েছে, ছদ্মবেশের নকশা অবশ্যই নির্দিষ্ট ব্যবহারের পরিস্থিতির উপর ভিত্তি করে হতে হবে-তাই আমাদের কাছে বিভিন্ন ধরনের আছে যেমন সামুদ্রিক ছদ্মবেশ, মরুভূমির ছদ্মবেশ, জঙ্গল ছদ্মবেশ ইত্যাদি। এটি ডিজিটাল ছদ্মবেশ তৈরির প্রথম দুটি ধাপের সাথে মিলে যায়:
1. ক্যামোফ্লেজ ব্যাকগ্রাউন্ড ইমেজ প্রিপ্রসেসিং;
2. ক্যামোফ্লেজ ব্যাকগ্রাউন্ডের প্রধান রং বের করা।
অন্য কথায়, এর মধ্যে রয়েছে নির্দিষ্ট ব্যবহারের দৃশ্যকল্প নিষ্কাশন করা, সাধারণ ঋতু ও ভৌগলিক বৈশিষ্ট্যের সাথে প্রতিনিধিত্বমূলক পটভূমির প্যাটার্ন নির্বাচন করা, রঙের স্থানকে রূপান্তর করা (মানুষের ভিজ্যুয়াল উপলব্ধির বৈশিষ্ট্যের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ একটি রঙের স্থান) এবং তারপরে ডিজিটাল ছদ্মবেশ রেন্ডার করার জন্য মৌলিক রঙ হিসাবে মূল রংগুলিকে নিষ্কাশন করা।
1. প্রধান রং এবং প্যাচ তথ্য নিষ্কাশন:
সাহিত্য অনুসারে, K- মানে ক্লাস্টারিং অ্যালগরিদম সাধারণত ব্যাকগ্রাউন্ডের প্রধান রং বের করতে ব্যবহৃত হয়। এছাড়াও অন্যান্য পদ্ধতি আছে, যেমন ফাজি C- মানে ক্লাস্টারিং অ্যালগরিদম। K- ব্যবহার করার সময় একটি গুরুত্বপূর্ণ বিন্দু মানে ক্লাস্টারিং অ্যালগরিদম হল প্রাথমিক ক্লাস্টার কেন্দ্রগুলি নির্বাচন করা, এবং সাহিত্যে উল্লিখিত বিভিন্ন পদ্ধতি রয়েছে, যেমন হায়ারার্কিক্যাল ক্লাস্টারিং (যদি এই পদগুলি অস্পষ্ট হয়, Bing-এ সেগুলি দেখতে নির্দ্বিধায়)। প্রধান রং বের করার পাশাপাশি, ব্যাকগ্রাউন্ড ইমেজের প্রারম্ভিক ক্লাস্টার ডিস্ট্রিবিউশন ম্যাপও রয়েছে (একটি-পিক্সেল কালার ডিস্ট্রিবিউশন ম্যাপ, অর্থাৎ প্যাচ তথ্য)।
এটি উল্লেখ করার মতো যে ছদ্মবেশে সাধারণত 5টির বেশি রঙ ব্যবহার করা হয় না। চীনের ডিজিটাল ছদ্মবেশে সাধারণত চারটি রঙ (?) ব্যবহার করা হয়। এগুলিকে মিলিটারি স্ট্যান্ডার্ড ডমিনেন্ট কালার বলা হয়, তাই মূল রং বের করার পর, এগুলিকে পটভূমির প্রধান রঙের কাছাকাছি থাকা মিলিটারি স্ট্যান্ডার্ড ডমিনেন্ট রং দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে হবে।
ব্যাকগ্রাউন্ডের প্রধান রং এবং ব্যাকগ্রাউন্ড ইমেজের প্রারম্ভিক ক্লাস্টার ডিস্ট্রিবিউশন ম্যাপ বের করার পর, আমাদের ছদ্মবেশের লক্ষ্য নির্ধারণ করতে হবে, অর্থাৎ, সনাক্তকরণের দূরত্ব এবং ছদ্মবেশে থাকা বস্তুর আকারের আকার। কারণটি হল যখন খালি চোখে দেখা বা ক্যামেরা দ্বারা বন্দী করা হয়, পিক্সেল ব্লক যত বড় হয়, বস্তুটি তত বেশি দূরত্বে অস্পষ্ট হয়ে যায়। এটি একটি ইমেজিং সমস্যা। বস্তুর আকার যত বড় হবে, পিক্সেল ব্লক তত বড় হওয়া উচিত, যা বস্তুর সীমানা অস্পষ্ট করার জন্য যথেষ্ট।
এটির মত: (সামরিক ইউনিফর্মের ছদ্মবেশের ব্লকগুলি ছোট; পিছনের অংশগুলি (সম্ভবত স্ব{0}}চালিত হাউইৎজার?) বড়; এবং ক্ষেপণাস্ত্র লঞ্চারগুলি আরও পিছনে ঐতিহ্যগত বিঘ্নক ছদ্মবেশ ব্যবহার করে...)

2.Tডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ ইউনিটের আকার নিম্নরূপ নির্ধারিত হয়:
একটি নির্দিষ্ট সনাক্তকরণ দূরত্বের শর্তে, মানুষের চোখ দ্বারা পৃথক করা যায় এমন ন্যূনতম দূরত্ব পরিমাপ সূচক হিসাবে ব্যবহৃত হয়। ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ ইউনিটের আকার এই ন্যূনতম পার্থক্যযোগ্য দূরত্বের কম বা সমান হতে হবে। শুধুমাত্র এইভাবে ডিজিটাল ছদ্মবেশ একটি রঙের মিশ্রণ প্রভাব তৈরি করতে পারে যখন পর্যবেক্ষক এটিকে আগেরটির চেয়ে কাছাকাছি সনাক্তকরণ দূরত্বে দেখেন।
নির্দিষ্ট গাণিতিক গণনা বাদ দেওয়া হয়। এই শর্তে যে নির্দিষ্ট সনাক্তকরণের দূরত্বটি হল D, সর্বনিম্ন দূরত্বটি মানুষের চোখ দ্বারা আলাদা করা যায়:

ঐতিহ্যগত ছদ্মবেশ নকশা পদ্ধতি থেকে প্রাপ্ত ন্যূনতম আকারের জন্য পরীক্ষামূলক মানগুলির একটি টেবিল এখানে রয়েছে:

3. ডawক্যামোফ্লেজ প্যাটার্নস
উপরের প্রস্তুতির সাথে, আমরা এখন ছদ্মবেশ আঁকা শুরু করতে পারি!
এর পরে, ব্যাকগ্রাউন্ড ইমেজের প্রাথমিক ক্লাস্টার ডিস্ট্রিবিউশন ম্যাপে পুনঃ{0}}ক্লাস্টারিং করা দরকার: যেহেতু আমরা ক্যামোফ্লেজ ইউনিটের আকার নির্ধারণ করেছি, আমরা গণনা শুরু করতে পারি। একটি ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ ইউনিটে বিভিন্ন রঙের পিক্সেল থাকে; আমরা এই পিক্সেল মানগুলির গড় গণনা করি এবং এই ডিজিটাল ইউনিটটিকে প্রধান রঙ দিয়ে পূরণ করি (ইতিমধ্যে সংশ্লিষ্ট সামরিক মান প্রভাবশালী রঙ দিয়ে প্রতিস্থাপিত) যা এই গড় রঙের সবচেয়ে কাছাকাছি (গড় রঙ নিজেই নয়)। এইভাবে, সমস্ত ডিজিটাল ইউনিটকে একত্রিত করে চূড়ান্ত ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ ইমেজ তৈরি করা হয়। অবশেষে, এটিকে ছদ্মবেশিত করা বস্তুর আকৃতি অনুসারে "দর্জি-তৈরি করা হয়, যার ফলে চূড়ান্ত ডিজিটাল ছদ্মবেশ তৈরি হয় যা পেইন্টিংয়ের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।
এই প্রক্রিয়াটি আসলে ফটোশপে একটি ফটোতে একটি মোজাইক যোগ করার মতো।
অবশ্যই, আমরা শুধু এই নিয়ে সন্তুষ্ট নই। সাহিত্য অনুসারে, বর্তমান ছদ্মবেশ নকশায়, ছদ্মবেশের সময় পটভূমির পরিবেশে আলো এবং ছায়ার চাক্ষুষ প্রভাবগুলিকে আরও ভালভাবে অনুকরণ করার জন্য সীমিত সংখ্যক রঙের অনুমতি দেওয়ার জন্য, ডিজিটাল ইউনিটগুলি কাটাতে তথাকথিত রঙের মিশ্রণের নীতিটি ব্যবহার করা হয়। রঙের মিশ্রণের নীতি কী? সহজ কথায়, কাছে থেকে দেখা হলে, এগুলি বিভিন্ন রঙের ব্লক হিসাবে উপস্থিত হয়; যখন দূর থেকে দেখা হয়, চাক্ষুষরূপে, কারণ সেগুলি আলাদা করা যায় না, রঙের মিশ্রণ এবং সুপারপজিশন ঘটে, এটিকে একটি নতুন রঙের মতো দেখায়।
স্বাভাবিকভাবেই, এই পদ্ধতিটি সমস্ত ধরণের ছদ্মবেশের জন্য কাজ করে না। উদাহরণস্বরূপ, মরুভূমির ছদ্মবেশ: মরুভূমি এবং তুষারক্ষেত্রের মতো একঘেয়ে রঙের পটভূমির পরিবেশে, ছদ্মবেশ ইউনিটগুলির ভরাট প্রায়শই এলোমেলো ফিলিং ব্যবহার করে।
এটি প্রাথমিকভাবে আঁকা ছদ্মবেশ প্যাটার্ন, এবং পরবর্তীতে, এই ছবিটির ছদ্মবেশ প্রভাব মূল্যায়ন করা প্রয়োজন।
4. ক্যামোফ্লেজ কর্মক্ষমতা মূল্যায়ন
প্রকৃতপক্ষে, ছদ্মবেশের কার্যকারিতা মূল্যায়ন করা বেশ সহজ: একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে, কেউ কি বস্তুর রূপরেখা তৈরি করতে পারে? এটাই এর মূল কথা। সাধারণত, এই উদ্দেশ্যে বিভিন্ন উন্নত এবং উন্নত প্রান্ত সনাক্তকরণ অ্যালগরিদম ব্যবহার করা হয়। রূপরেখা পরিষ্কার হলে, ছদ্মবেশের কার্যকারিতা স্পষ্টতই খারাপ।
মূল্যায়নের পরে, যদি এটি প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ না করে, আমরা এটিকে সংশোধন করি, পুনঃমূল্যায়ন করি, এবং একটি সন্তোষজনক ফলাফল অর্জন না হওয়া পর্যন্ত প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করি৷
5. একটি চূড়ান্ত সারাংশ
উপরে যা আলোচনা করা হয়েছে তা শুধুমাত্র কম্পিউটার-ভিত্তিক ক্যামোফ্লেজ ডিজাইনের সাথে সম্পর্কিত। মৌলিক নীতিগুলি বাস্তব-বিশ্ব ছদ্মবেশ নকশার ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য, কিন্তু আধুনিক যুদ্ধে ক্রমবর্ধমান বৈচিত্র্যময় শনাক্তকরণ পদ্ধতির সাথে, ছদ্মবেশ নকশা আর কেবল নিদর্শন তৈরি করা নয়। উদাহরণস্বরূপ, জাপানের ডোরাকাটা ডিজিটাল ছদ্মবেশী সামরিক ইউনিফর্মগুলি ফ্যাব্রিক উপাদান এবং প্যাটার্নের সংমিশ্রণকে বিবেচনা করে, যা ইনফ্রারেড নাইট-ভিশন ডিভাইসের অধীনে সনাক্ত করা কঠিন করে তোলে।
অতিরিক্তভাবে, ডিজিটাল ক্যামোফ্লেজ ইউনিটের আকারগুলি বর্গক্ষেত্রে সীমাবদ্ধ নয়-এছাড়াও ত্রিভুজ, সমান্তরাল, ষড়ভুজ এবং আরও অনেক কিছু রয়েছে। এই কারণেই কিছু দেশের ছদ্মবেশের ধরণ ভিন্ন দেখায়; প্রতিটি জাতির নিজস্ব নকশা বিবেচনা আছে.
আসলে ক্যামোফ্লেজ ডিজাইনের সাথে জড়িত অনেক দক্ষতা রয়েছে!
ঠিক? এখানে যখন গাণিতিক দিকগুলির কথা আসে, আমি গণিত সম্পর্কে একটি শব্দও উল্লেখ করিনি। দেখি? আপনি যদি নির্দিষ্ট অ্যালগরিদমগুলি পরীক্ষা করতে চান তবে আপনাকে সেগুলি নিজেই দেখতে হবে-এগুলি সবই গণিত... গণিত, আসলে, সত্যিই আকর্ষণীয়, আপনি জানেন?






